Final Table

Final Table:ポーカートーナメントのファイナルテーブルへの行き方

疑問に思ったことはありますか ポーカートーナメントのファイナルテーブルへの行き方? この方法を適用してみてください。 Final Table 驚きが不足することはありません!

この新しいソフトウェアを使用して、私はあなたにますます頻繁に到達しようとするツールを提示します オンラインポーカートーナメントのファイナルテーブル 本物のプロにも苦労!


Final Table:メソッドの起源

このゲームシステムは、DavidSklanskyの有名な方法に触発されています。

この話を知らなかった場合は、プレーヤーが数学者である日にすべてが始まることを知ってください デビッド・スクランスキーは、ラスベガスのさまざまなカジノの所有者である彼の友人から呼び出されました。この呼び出しは、有名なWSOP(ワールドシリーズオブポーカー)の差し迫ったトーナメントを考慮して、大物の娘を訓練するための助けを求めることでした。

それは簡単な作業ではありませんでした。 したがって、スクランスキーは、(表に基づいて)XNUMXつの可能なアクション(allinまたはfold)のみに基づいて、誰でも従うことができる、シンプルですばやく学習できる方法を作成することにしました。

スクランスキーの元の方法のすべての詳細については、簡単なGoogle検索を実行することをお勧めします。

一方、ここで説明する方法は、スクランスキーの唯一の認める事実(ただし、ケースの約80%のみ)と共通しており、XNUMXつのアクションはフォールド/アリンであると予測されていますが、後で説明するように、非常に異なる推論。

この方法の背後にあるロジックにより、それを適用する人は最高のプレーヤーでさえも排除し、ポストフロップゲームの実質的にすべての利点を奪い、経験の浅い人でも最も熟練したプレーヤーを打ち負かすことができます。


Final Table:L戦略の論理で

の目標 Final Table、の に達する ファイナルテーブル チップと何よりも絶対に平均(平均)のまま できるだけ少ないハンドでプレーする.

どうして? 理由は簡単です。エースが80つある場合、オールインして対戦相手がKKでコールした場合、勝つ可能性は約XNUMX%であることを知っておく必要があります。

あなたの側に80%の確率があることは素晴らしいことですが、これはあなたが100%勝つことを意味するのではなく、80%、つまりこのことが起こる10回ごとに平均して8回勝ち、2回負けることを意味します。

トーナメントでは、キャッシュゲームとは異なり、ほとんどの場合、アリンを失うことは排除されることを意味します。したがって、エースがXNUMXつある場合でも、他のプレーヤーに対して平均してXNUMX回にXNUMX回は失う必要があることを知っておく必要があります。ペア。。

最終的には、プレーが少なければ、あなたを引き離すハンドに遭遇する可能性も低くなります。

しかし、トーナメントのファイナルテーブルに到達するためにプレーしなければならないハンドの最小数はいくつですか?


ポーカートーナメントのファイナルテーブルへの行き方:iダブルアップの数

コンセプトをよりよく理解するために、実際の例を見てみましょう。1.000人の参加者と1.500のスターティングチップを使用するオンライントーナメントでは、ファイナルテーブル(9人のプレーヤーで構成されている場合)のチップの平均は(1.000 * 1.500):9 = 166.666チップ。

重要な質問は、そのスタックに到達するために「少なくとも」何ハンドプレイする必要があるかということです。

答えは簡単です:たった7つのハンド(1.500 * 2 * 2を掛けると... 166.666回のダブルアップ後に7を超えます)。

明らかに、多くの理由で、7つの連続したダブルアップとスタック全体を実行することはできませんが、ご覧のとおり、7つのダブルアップのみをプレイして実行する可能性があるため、実際に実行できます。 ファイナルテーブルに行く!

私が作成したプログラムは、この目標を達成するための非常に具体的な戦略を提供します。

基本的に私はほとんどアリンでのみプレーされる一連のハンドを選択しました テーブルでアクティブな対戦相手の数に基づいて.

選択はそのようなものです Final Table ほとんどの場合、対戦相手に対して一定の統計的アドバンテージがあります。統計的には、対戦相手がアリンをコールすると、アドバンテージよりもデメリットが頻繁に発生するため、ボードは明らかに驚きを与えるかどうかはわかりませんが、少なくともプリフロップで私たちはより頻繁に有利または不利に開始します、そしてこれは長期的には稼ぐことを意味します!


ポーカートーナメントのファイナルテーブルへの行き方:ゲームlゆるいですか、きついですか?

とともに Final Table 平均に対してブラインドが原因でスタックが減少すると、プレーは緩くなり(オープン)、平均してオールインするハンドの選択は狭くなります(タイトプレー)。

また、スクランスキーの方法とは異なり、フロップを見て、それに応じて移動するかフォールドするかを決定するために、いくつかのハンドをプレーします。

従うのは非常に簡単な方法ですが、それを適用するには厳格な規律が必要であり、特にチップがほとんど残っておらず、サービスを受けている場合は、箱の外の人に誘惑されないようにするのは簡単ではありません。一見まともなハンドもありますが、コールする相手のハンドよりもすぐに悪くなります。つまり、排除するのに十分です。

むしろ、スタックをブラインドから最後まで侵食させますが、 予測されていない動きをしないでください Final Table、試してみると、楽しい驚きがあります!

明らかに一度 ファイナルテーブルに到達しました あなたは方法を放棄し、あなたがすでに保証された賞の席を持っていることを知って、あなたができる限り最善を尽くさなければなりません。

この必要な紹介の後、最後にプログラムがどのように使用されるかを見てみましょう。


来てください Final Table

これはメイン画面であり、 Final Table.

左側の列には、プレイできる唯一のハンドの垂直リストが含まれています(したがって、A9からAAまで)。

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プログラムを使用するには、スタックを「」に入力するだけです。スタック「これらのハンドのXNUMXつと、パネルでの平均的なトーナメントスタックを受け取ったとき」AVG'、トーナメントの情報パネルをクリックすることで、どのポーカールームでも簡単に入手できます。

これら2つのデータを入力したら、ボタンをクリックするだけです。 攻撃を確認してください! そして、XNUMX個の白い列のXNUMXつが異なる色で点灯し、アクションがどうあるべきかを示します。

したがって、スタック1500でトーナメントの開始時に、トーナメントの平均(AVG)が1500で、KKを受け取った場合、次のように調整します。

  • 6人以上のプレイヤーが話をしなければならない場合(プログラムは 9人の参加者のテーブルを持つトーナメント あなたを含む)あなたはフォールドする必要があります(はい、あなたはそれを正しくしました、KKをフォールドしてそれを忘れてください);
  • 6人以下のプレイヤーがあなたの後に話す必要がある場合は、遅滞なくオールインしてください。

それで全部です! 同じことが他のすべてのハンドにも当てはまります。スタックと平均スタックを挿入し、チェックボタンをクリックするだけです。 点灯している列に基づいて、(まだ話していないプレーヤーの数に基づいて)水平方向に何をする必要があるかを読みます。


Cテーブルでアクティブなプレーヤーをオンにする

あなたのターンの前に偶然にレイズまたはアリンがすでにあった場合、このプレーヤー(または複数の場合はこれら)は、彼が私たちの後に話しているかのようにカウントされます。したがって、KKを持っている場合は、上記の例に戻ります。そして5番目の列が点灯し(写真のように)、私たちの前にレイズがあり、私たちの後に5人のプレーヤーがまだ話さなければなりません、1 + 6 = XNUMXそう:アリン!

代わりに、レイズとコールがある前の同じケースのように、5人のプレーヤーがまだ話をしなければならない後の私たちの番である場合、1(レイズ)+ 1(コール)+ 5(不明)= 7であるため、 KKハンドの水平行のXNUMX列目で予測される「フォールド」。

さて、これは一言で言えば方法です、今、あなたが図に見る他のFCとM%の値が何のために使われるかを見てみましょう。


ポーカートーナメントのファイナルテーブルへの行き方:l'M%インジケーター

(変更不可能な)値M%は、トーナメント平均に対するスタックのパーセンテージを表します。したがって、スタックが2.000チップで、他のすべてのプレーヤーの平均が4.000である場合、M%はより50%になることを意味します。トーナメントのそれとダブルアップはできるだけ早く緊急になります。実際、50%ダウンすると、ゲームは右側の最後の列に基づいて行われるため、はるかに「オープン」(ルーズ)になります。

一方、スタックが5.000チップで、他のプレイヤーの平均が3.000の場合、M%の値は166%になり、最初の列が点灯して、はるかに閉じた状態でプレイするようになります。超タイト」。


Final Table:IFCパラメータ

FC値は非常に単純に「トルク係数」を意味し、現在のスタックの正確なパーセンテージを表します(正確には5%)。

それはどのような目的に役立ちますか? あなたがペアを配られるとき、あなたはあなたが知っているパターンに基づいて何をすべきかをすでに知っています、しかしペアは時々(約12%)XNUMX種類になるので、パターンがフォールドすると言っても、フロップを見るFC係数で示される値以上のコストがかかる場合、ルールは呼び出すことです。

フロップで2種類のカードをヒットした場合、アリンになります(スロープレイはしないでください)。4種類のカードを閉じなくても、ペアがフロップの8枚のカードよりも高い場合も同じです(例:XNUMX枚あります)。数十、フロップはXNUMX-XNUMX-XNUMX)、他のすべての場合は、可能性のあるショーダウンまたは対戦相手の最小ベットまでフォールドするまでチェックします。


ポーカートーナメントのファイナルテーブルへの行き方:moneyゾーン計算機

右側の青/黄色の矢印記号をクリックすると、プログラムの下部に小さいながらも便利な計算機が表示または非表示になります。この計算機では、トーナメントのプレーヤーの総数と支払ったシート数を入力し、をクリックします。 Calc AVG Stackボタンでは、次のようになります。プライズシートに到達するスタックと、シートを保証するスタックを正確に知ることができます。 ファイナルテーブル.

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これらのデータは、バブルが破裂する前、つまりマネーゾーンの前の最後のプレーヤーが排除される前にスロープレイ戦略を開発するのに非常に役立ちます。


結論

この方法 Final Table ここで終わります、簡単ですよね? その背後には本当にたくさんの統計があることを保証します。最小限の練習を始めるには、厳密に「ショートスタック」以外の3つのテーブル(27人のプレーヤー)以上のミニシットアンドゴートーナメントで試してみることをお勧めします。タイプ。

この戦略に最適なトーナメントは、明らかに「ディープスタック」のトーナメントであり、非常に長い期間レベル(プロ構造)です。